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2008年3月の記事

2008年3月31日 (月)

アニバ第三夜

結局の所、妙に寒くなって雨もダダ降りになった為に、日曜は身体をもてあましw、盛り上がった気分のままエジプトからラストのアトランティスまでのレベルをやり尽くしてしまった。かなり寝食を忘れての不健康プレイになってしまった事と、攻略記事を書くかも~などとこのBLOGで言ってたわりには、日曜中に1Pすら上げられず…これらは少し反省中…肌は荒れるわ、記事についてはまるでやるやる詐欺じゃん自分('A`)

でもねぇ仕方がない。面白かったんだもん『トゥームレイダー アニバーサリー』ってばさ。正直言って『レジェンド』よりワクワク感は数倍、むろんそこにはリメイクならではの変化を楽しむ的な捉えかたと、ノスタルジーによる+好感度割増もある訳だが、そこをさっ引いても、この遺跡に墳墓にを舞台としたここまでのアクションゲームは…今や国内産では見る影もなく、海外マーケットでさえ珍しいそんな存在であって、自分のような趣向者には本当にありがたい冒険を楽しめる作品なのだよね。あって良かったこのゲーム、ローカライズしてくれてありがとう「スパイク」note

という事で、怒涛の如くクリアまで行ってしまったが、序盤はオリジナルと構成がかなり似通っていてアーティファクト(シークレット)も見つけやすかったが、後半はかなり探索に手を抜いたし、遺物やらWii版独自のすり写しボーナスやら、も~数えるしか発見してなくてリワードのアンロックが増えない増えない('A`)sweat02
なので、別プロフィールから完全にリスタートしたファイルでやり直し、夕飯前、攻略記事も2レベルだけ上げた。寝る前までに「The Lost Valley/ロスト・バレー」までいけるかな…。

ところで、タイトル画面でおヒップをぱんぱんとはたくララ姉さまを見ていたら、S嬢の凍るような視線に気付いた…な、何だよ!?『3』で初かがみして移動する時のそのおケツ具合に(*´Д`)ハァハァハァ…してからというもの、自分はララのボディーをかなりやましい目で見た事やしゃがませてジックリ眺め回した事が…あるよありますとも!だから何なのさ!…って言い切れたらいいのに (´Д⊂ ククク

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2008年3月30日 (日)

アニバ第二夜

昨日夕方、『トゥームレイダー アニバーサリー』ギリシャの最初から再スタート。ピエールが変な方向にキモくなっててニヤニヤしつつw、オリジナルでも難所の1つである「St. Francis' Folly/聖フランシス聖堂」で、かな~り時間を費やした(堪能しているの意)…。
続いて名所のはずの「Coliseum/コロシアム」は案外サクっと終わって、「Palace Midas/ミダスの宮殿」ではお約束で、自ら“金”になってみた( ´m`)
それとギリシャラストの、オリジならピエールのセリフ同様スルー必至の「馬」だけど、戦闘序盤では石にされる事がよく分からず数度死亡。あの倒し方に気付いた時は、超久々に脳の神経細胞が活性化したぞとflair

その後、飯にちょい買い物に風呂に、見忘れてた石の森章太郎全集みたいのをBS2でめちゃくちゃ見てしまい、再会したのは夜中。口直しのつもりでやった「The Croft Manor /クロフト邸」を約2時間弱もかけちゃった上、続けて始めたエジプトはかなりハードな感じで、つまりながらも辿りついた3ステージ目の「Sanctuary of the Scion/シオンの聖域」で、これまた超久々に寝オチした…気を失ったように昨日同様10時過ぎまで爆睡していたが、もちろん反省はしていない。

取りあえず、記憶が薄いんでwエジプトをやり直してクリアしたら、ペルーを別枠で新たにやって攻略記事をかく事にしよう。アトランティスはとっておきたい気分でもあるし。
そそ、このBLOG然り、Webサイトの「ララ冒・アニバ攻略」のページでもそうだが、アドレナリン・ドッジをキーで来る方がどうにもかなり多いっぽい…それだけ、スムースに出来ない現われだと思うんだけど、自分がプレイしているWii版の場合、敵にロックオンして普通に銃撃、怒りゲージがMAX(ボスはゲージが出るがザコは雰囲気で判断w)になったら、ロックオンしたまま突っ込んで来るのを待ち、画面が一瞬暗く「操作しろ!」画面になった時に、ヌンチャクのレバーを避けたい方向、左右どちらかに入れながらヌンチャク自体も振る(ここ重要)。ドッジ画面に入るのに成功したら狙うべき赤枠に向けて撃つ、…Wiiだと完全にポインタで狙わないといけないから、忙しい事このうえない('A`)
こんな感じでしょうか?他機種のプレイヤーさんも参考になればいいけど…。

◆追記
自分の攻略ページに、Q&Aとして各機種用の操作法なども掲載しています。詳しくはこちらも参考にしてみてください。
http://homepage2.nifty.com/mars01/laprm/navigationTRA/qanda_index.html

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2008年3月29日 (土)

アニバ第一夜

昨晩はとにかく、飯やお風呂や夜のウォーキング以外、一気に…と言うかちまちまと『トゥームレイダー アニバーサリー』を進めたけど、ペルーを終わってギリシャの神々の名が付いた部屋での鍵集めあたりで体力が尽きた('A`)
10時過ぎくらいまで爆睡してた訳だが、反省はしていない。

さて大まかなインプレッションはどうかと言えば、やはりまず懐かしい情景が「こ~なったか~ふむふむ」と、感心したりニヤニヤしたり、そのリメイクぶりを楽しむ感覚が先に立つ。
ただし、自分がプレイ中のこのWii版。かなり操作にクセがあり、そのWiiリモコンが持つボタン配置的に、操作がスムースにいくとは言い切り難い。特に敵への射撃は、ヌンチャク側でロックオンがあるものの、結局はちゃんとリモ側のポインタで狙わないといけないので合わせるのに一苦労である。速い動きの敵にはアタフタとしがちで、最弱のコウモリにすらアワワワ∑(´Д`lll)となってしまった。

それに正面からズンズン来る敵に対し、側転やバク転で回避しながら銃を撃つといった流れの動きが出来ないのでダメージをくらいがちになるのがちょいストレスdown
「アドレナリン・ドッジ」も画面にガイドが1度は出るが、これが中々とっさにできない、つかアクションについては取説でもう少し丁寧に解説があっていいと思うぞスパイクってばsweat02

ま、とはいえ、ペルーの山場的な某大きな恐竜さんもサクっと倒せたし、最初に書いた進み具合の箇所までにあらかた慣れた。
ペルーをやり直しつつ攻略記事書くか、このまま、まずは考えなしに楽しんで進めるか悩み中であるthink

sign01(追記)
バク転と側転は、ロックオン中なら可能。ちょい勘違いしまんた反省('A`)

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2008年3月28日 (金)

アニバーサリー

がようやく(織田祐二のモノマネさん風に)・・・・・

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

んでもってもう一声。Amazonよ・・・・・

霊長類なめんなッ!!!!!!!!!!!111

よし、という事で取り合えず一通りプレイしようそうしよう。それから休憩を挟んで怒涛の編集作業に入ろう。睡眠も取らずに週末全部使って、嵐のように攻略記事をUPしよう。
ってまぁ、実際予定通りいくか分からないが言うのはタダだし、意気込みだけは一応あるぞと…でも遊び行っちゃったりゴロゴロしちゃうんだよなぁ~これが( ´m`)ムフ

それと今朝、事前注文してた方々の分の『トゥームレイダー アニバーサリー』は、プラットフォーム問わず一気に発送カウントあったんで、そろそろ皆さんの元にも届いてるでしょうか?待ってたリメイクだしじっくり楽しめたらいいよねshine

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2008年3月27日 (木)

少し夜桜

暖かいのう暖かいのう( ´m`)
帰りに近くの公園横の崖っぷちを通って、そこにあるデカいサクラを下から眺めた。何分咲きと言うべきは分からんのだけど、もうそろそろ見ごろって頃合かにゃ~。と、和みつついい気分で帰ってみれば…

アニバーサリー届いてないじゃんsign02
何やってんのAmazonってば(^ω^#) ビキビキannoy

確認したら発送メールは今朝の11時台、ペリカンでサーチしてもまだ「受付しました」段階…これはもうアレだな、Amazonはプライム何ちゃらだかお急ぎ便だかのサービスとの差別化の為に、もはや発売日到着はしない、って事なのかdown
だって、ちょい前のDS『レイトン教授と悪魔の箱』も一日遅れだったし、これまでホントちゃんと届いてたのにまたか…またなのくゎぁ~。

ともかく、うちの「ララ冒」経由で『トゥームレイダー アニバーサリー』買った方達、ゴメンナサイorz、やる気の見られないAmazon社員に成り代わって自分が謝ります、ゴメンナサイm(_ _)m ほぼ発送のカウントがないから、皆さんも同じなはず…ホントすみません。
攻略ページをこれから丁寧に仕上げて、後から読んでも面白いように頑張りますんで、ここはひとつどーか許してくださいsweat01

という事で、先日から始まったWiiウェアの『もじぴったんWii』を落とそうか悩み中。オンラインで対戦も出来るそうで…うむ、しかし残り容量が…。

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2008年3月26日 (水)

報道関係者はまるでレベルアップしていない

昨晩せっかく書いたのにココログメンテ中かよsweat01 という事でお昼にUP。

さて、あの茨城で起きた殺傷事件を巡り、多くのメディアと一部の大学教授が、またまたまたスケープゴートにゲームを挙げ、悦に入る論調を繰り広げていたのを各所でチラ見したけど、こ奴ら┐(´ー`)┌ 馬鹿じゃないのかしらん?…と、正直思わずにはいられない。

フィクションという虚構の中でさえ、武器を持った人物が敵を倒す、傷つけるといった情景がそれほどまでに人の行動や心理に悪影響を及ぼすなら、毎度毎度殺人事件が起こるアニメやサスペンスドラマ、悪代官一派を懲らしめる為にバッタバッタと人を斬り倒す時代劇、こんなものをお茶の間に流しちゃあいけませんよ。ねぇそこのTVマンのああた。しかもTV業界というもの、番組前には何の注釈も入れず、何らかのレート表示がある訳でもないしさ。
逆に今や多くのゲームは、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査を自主的に受け、対象年齢などを区別している他、描写などに過激な物が含まれる場合、パッケージから実際のゲームスタート画面から断りをズラズラ入れる訳です。ま、映画だってレートがあるし、よっぽど配慮に努力しているような業界なのはどちらかと…一方的にこのジャンルが原因だ、と特定するTVや新聞屋ってのはもうカビの生えた旧世代の人間しかいないのか?と、悪者を作り上げたいだけだろ?と、呆れ果てるばかり('A`)sweat02

また、その影響がある、あったとされていた演出内容のゲームなら、そんな物は類似でいくらでもあり、本当に悪影響の原因であるなら、日本に海外に、何百万人という人間があのような形態のゲームをプレイしている現実はどう捉えるのか。さらに大枠でただ剣を振る、銃を撃つ、そんなアクションゲームというジャンル自体で捉えれば、何千万人どころの規模ではない。
「ゲームを持っていた」「ゲームの達成感を現実に」「なんとか脳が原因で…」等々の切り口で報道していたメディア関係者や同調する人間は、そのとてつもない数の世界中にいる単にいち娯楽として楽しむプレイヤー全てを、まるで犯罪者予備軍と罵ったも同然な話なんだよね。

そりゃ影響性が完全無欠にゼロとは言わないけど、普通~~に真っ当な判断能力・道徳・教育がある者が、当たり前の非現実・エンタテメントと割り切って楽しめる趣味・趣向を、問題を起こした1人の「 気 違 い 」が親しんでいたからといって、それ以外99.9%、全く問題なく社会生活を営める人間やその作品その物まで、犯罪を犯した者と同列化して語るのは愚の骨頂だと強く言っておきたい。
今回のゲームをはじめ、昨今は「 気 違 い ざ た 」な事を起こしても、○○のせい、××のせい、と本人や家族の責任を問う前に、必ず遠因が先に出てきて犯罪者本人が擁護、または責任能力を極度に薄めるような展開って、個人的には完全に間違っていると思う。
○○のせい××のせいで道徳が欠如・精神疾患になるのではなく、元々道徳が欠如・精神疾患であるからこそ○○や××の中に逃避するという、逆逆!みたいな事であって、つまりは全て本人の自己責任か家族の責任が大元だろ?と、まずはそこから切りなさいよpunch って思わずにはいられないのである。

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2008年3月21日 (金)

マッパダカーニバル

何を隠そう、『増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和』が心底好きである。…と言っても、原作を熟読したという訳でもなく、もう余裕で1年以上は前あたり、某YouTubeにあがってたアニメ化作品で初めて発見、1stシーズンとその後の2ndシーズンは全て動画サイトで見たのだ。…ま、褒められた事じゃないけど、どこで何時にやってるのかさ~~っぱり知らなかったんだよね、というかろくに調べない、いけない子だった('A`)sweat01

んが!実はその後、スカパーあたりで見れるキッズステーションで放映されたのが大元で、しかも何と、今月から3rdシーズンをやる!というムネドキなニュースまで掴んでたというのに…

忘れてたってお前…orz

第1話見逃すってお前…orz

キッズステーションで放映予定を見直すと、どうやら今週頭からだったようで…仕方がない、また褒められない行動で第1話を見た。
うむ、その何だ、あのテンションが維持されてて、かつまたうさみちゃんまで見れて大満足である。これはもう、第2話から絶対に見逃すまい!…と雨風が吹きすさぶ横浜の夜空に誓っておいて、今宵はこれからの最終回『墓場鬼太郎』に備えようそうしようshine

ちなみにその『ギャグマンガ日和』、どのエピソードもセリフを憶える程に見た上で未だに飽きず、しかも大好きなのが続いているのだけど、1stシーズンはこの第四話「終末」、2ndシーズンはこの第五話「がんばれ浦島太郎」がピカイチで傑作だと思う、つか好きだw

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2008年3月20日 (木)

もう来週じゃん

『トゥームレイダー  アニバーサリー』の発売ってば∑(´Д`lll)

と言う事で、ここ数日デザインを練っていた自サイトのアニバーサリー攻略ページ、TOP-Indexを日付が変る前にUPしてみた。
いやしかし、別のゼルダ側にしろ、こっちのTR側にしろ、攻略のTOPページを作るのは毎度毎度面倒なのであるよ…かといっておざなりで無個性なのは自分的に許せないし、ある程度フォーマット化な枠作りが出来てないと、以降の下部ページもとんと作る気がしなくなるしね…因果な性格だ…ま、今回はまだ未完成すぎるけど、あと1週間だし何となく上げてみたですよとsweat01

そそ、どれ買うか悩んでたんだけど、やっぱWii版に決めた。で、ついでに昨日Amazonで予約しといた、割引率とか良かったんで。
他の機種用でも良かったとは思うが、やっぱさ、Wii版にしかないらしい独自のアクションとか、謎解きのギミックなんかは気になるじゃない?まぁ元が元だけに、特化した・・って程にはならないとは思うけどね。何かWiiリモコンでララを操ってみたかったのだ。
全国のトゥームレイダーファンの皆さん、やっと国内版プレイできますね。あと7日、一緒にムネドキで待ちましょう。

PR
トゥームレイダー アニバーサリー『トゥームレイダー アニバーサリー』は、トゥームレイダーの原点・第一作のリメイク作品。Wii、Xbox360、PS2、PSPという最新の4プラットホームで3月27日に発売。初回特典はこれまでの歴史や動画などが楽しめるプレミアムDVD付き!

で…PRはさておき、偉大なるSF作家「アーサー・C・クラーク」先生のご冥福をお祈りいたします。素晴らしい先見性による壮大なフィクションの作品群は、誰もが知っている『2001年宇宙の旅』をとうに過ぎてしまった現在でさえ、全くいろ褪せる事はないのです。
(-人-)

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2008年3月11日 (火)

風の香り

気温が上がるだけで顔がにやけますな( ´m`) ムフ
今日なんか昼間は完全にコートは無用だったし、日が暮れてからだってコートは羽織る程度で前全開!(コートの前だよ念のためw)もぅ気持ち良いの良くないのって…夜道も楽しい感じ。

それに昼間より、その夜道の方が不思議と感じるんだけど、風が柔らかく、しかも良い香りがするのだ。春らしい風とでも言うべきか。
しかしアレさね。やっぱり煙草と縁を切ってこの3月末で丸2年、匂いはホント鋭敏…というか正しくは回復というか、色々マジで良く香ってしまう。良い匂いも、もちろん悪い臭いも。

ところでそんな、春完全体もこのあとすぐ!みたいな今日この頃、今月あたまに出たばかりでWiiの特性いかしきった直感操作が素晴らしいせっかく買った最新作『メトロイドプライム3 コラプション』のプレイもおろそかにし、何故に私は13年も前のスーファミの『ウィザードリィ 6 禁断の魔筆』を夜な夜なプレイしているのかが分からない orz

しかもこのSFC版、発売当時100%完全に自力でクリアしてるのにも関わらず、今となってはさっぱり内容を憶えてないわ、雄羊のカギ?だっけかが見付からず一晩中探し回ったりと、超絶にハマっている…何なんだホントに何なんだ…と繰り返し自問してみても理由が分からないsweat02

そもそも家の納戸を整理して出てきたから、おぉっとばかりに試しやってみるだけのつもりだったのに…そういや『同 5 災禍の中心』は最後あたり?の何か四大元素だか言い回しだかの組み合わせが分からずSFCのゲームにして初めて未クリアだったよな~…とか思い出しながら、ほんの数分やるだけのつもりだったのに…ハァ('A`)何やってんだホント。楽しいからいいけどsweat01

今日もやるかカイジ始まるまでw
昨晩、鉱山みたいな外の道で、通行料金をせびってきたトール・トロールを思わず殺ってしまったんだが…良かったんだろうかcatface

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