« アニバーサリー | トップページ | アニバ第二夜 »

2008年3月29日 (土)

アニバ第一夜

昨晩はとにかく、飯やお風呂や夜のウォーキング以外、一気に…と言うかちまちまと『トゥームレイダー アニバーサリー』を進めたけど、ペルーを終わってギリシャの神々の名が付いた部屋での鍵集めあたりで体力が尽きた('A`)
10時過ぎくらいまで爆睡してた訳だが、反省はしていない。

さて大まかなインプレッションはどうかと言えば、やはりまず懐かしい情景が「こ~なったか~ふむふむ」と、感心したりニヤニヤしたり、そのリメイクぶりを楽しむ感覚が先に立つ。
ただし、自分がプレイ中のこのWii版。かなり操作にクセがあり、そのWiiリモコンが持つボタン配置的に、操作がスムースにいくとは言い切り難い。特に敵への射撃は、ヌンチャク側でロックオンがあるものの、結局はちゃんとリモ側のポインタで狙わないといけないので合わせるのに一苦労である。速い動きの敵にはアタフタとしがちで、最弱のコウモリにすらアワワワ∑(´Д`lll)となってしまった。

それに正面からズンズン来る敵に対し、側転やバク転で回避しながら銃を撃つといった流れの動きが出来ないのでダメージをくらいがちになるのがちょいストレスdown
「アドレナリン・ドッジ」も画面にガイドが1度は出るが、これが中々とっさにできない、つかアクションについては取説でもう少し丁寧に解説があっていいと思うぞスパイクってばsweat02

ま、とはいえ、ペルーの山場的な某大きな恐竜さんもサクっと倒せたし、最初に書いた進み具合の箇所までにあらかた慣れた。
ペルーをやり直しつつ攻略記事書くか、このまま、まずは考えなしに楽しんで進めるか悩み中であるthink

sign01(追記)
バク転と側転は、ロックオン中なら可能。ちょい勘違いしまんた反省('A`)

|

トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/101134/40675540

この記事へのトラックバック一覧です: アニバ第一夜:

コメント

コメントを書く